Beschreibung
Mould King 10187 MOC Technik Cyberpunk-Mechanik-Uhren-Bausteinmodell, kreativer stammt von Mould King und ist der Kategorie Steampunk zugeordnet. Mit 2.877 Teilen entsteht ein umfangreiches Bauprojekt.
Der Hersteller empfiehlt das Set ab 10 Jahren. Damit spricht das Set vor allem Kinder ab 10 Jahren, Jugendliche und erwachsene Klemmbaustein-Fans an.
Für eine sinnvolle Einordnung stehen bei diesem Gebäude- oder Architekturmodell vor allem architektonisches Vorbild oder Stil, Fassade und Dachgestaltung, Innenräume und Einrichtung, modulare Bauweise im Mittelpunkt. Diese Punkte bestimmen, ob das Set vor allem als Spielmodell, Technikmodell, Sammlerstück oder Ausstellungsmodell überzeugt.
Set-Daten im Überblick
- Hersteller: Mould King
- Artikelnummer: 10187
- Kategorie: Steampunk
- Serie: Mould King Creative Idea
- Teile: 2877
- Altersempfehlung: ab 10 Jahren
- Bauzeit: ca. 11,5–15 Stunden (grobe Orientierung nach Teilezahl; individuell unterschiedlich)
- Schwierigkeitsgrad: mittel bis anspruchsvoll (grobe Einordnung nach Teilezahl)
- Fernsteuerung: Ja
Funktionen und Ausstattung
Eine Fernsteuerung ist vorgesehen.
Bauerlebnis und Bauanleitung
Die Teilezahl von 2.877 Elementen bestimmt den Umfang des Aufbaus. Der Schwierigkeitsgrad lässt sich als mittel bis anspruchsvoll (grobe Einordnung nach Teilezahl) einordnen. Für den Aufbau sollten etwa 11,5–15 Stunden (grobe Orientierung nach Teilezahl; individuell unterschiedlich) eingeplant werden. Bei diesem Umfang lohnt es sich, die Teile vor jedem Bauabschnitt grob zu sortieren und ausreichend Platz für einzelne Baugruppen einzuplanen.
Für wen eignet sich das Set?
Das Set richtet sich vor allem an Kinder ab 10 Jahren, Jugendliche und erwachsene Klemmbaustein-Fans. Durch den größeren Umfang steht das konzentrierte Bauen und die spätere Präsentation stärker im Vordergrund als ein kurzer Aufbau zwischendurch.
Fazit
Mould King 10187 MOC Technik Cyberpunk-Mechanik-Uhren-Bausteinmodell, kreativer bietet ein umfangreiches Bauprojekt mit klar erkennbarem Modellthema. Entscheidend für die Einordnung sind die tatsächlich belegten Funktionen, der Bauumfang und der spätere Spiel- beziehungsweise Präsentationswert.
Produktbilder
















